Ex-diretor do Tekken detona o Xbox Series S, mas internet lembra: GTA 6 roda no mesmo FPS que no PS5 Pro

Katsuhiro Harada disse que gostaria que consoles como o Xbox Series S "não fossem lançados", na frente de um executivo do Xbox. A resposta que viralizou lembrou que GTA 6 vai rodar a 30 FPS tanto no Series S quanto no PS5 Pro.

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O que aconteceu

Katsuhiro Harada, ex-diretor da série Tekken e hoje CEO do recém-criado VS Studio, não poupou o Xbox Series S. Segundo a Eurogamer, com base na cobertura do site Inven Global, ele disse num painel da Console Game Developers Conference 2026, na Coreia do Sul, que gostaria que consoles como o Series S "não fossem lançados" — e fez questão de lembrar que havia um executivo sênior do Xbox na plateia.

O painel foi mediado por Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony, e reuniu nomes da Shift Up (Stellar Blade), da CD Projekt Red (Cyberpunk 2077), da Too Kyo Games e da Ludeon Studios (RimWorld).

O que Harada disse

Segundo a tradução publicada pela Eurogamer (aqui em tradução livre), Harada reclamou de três pontos:

  • Pouca memória: o Series S tem menos memória que o Series X, o que complica o trabalho.
  • "Filho mais fraco": como o console é muito parecido com o Series X, mas com desempenho menor, o desenvolvedor sente que precisa "fazer trabalho extra para um filho um pouco mais fraco" depois de entregar o melhor no Series X. No Switch 2, diz ele, dá para pensar nele como um aparelho à parte.
  • Reclamação vai para o estúdio: nos Estados Unidos, segundo Harada, há mais donos de Series S do que de Series X, e eles reclamam com os desenvolvedores, e não com a Microsoft, quando a textura sai pior.

Ele ainda brincou que tem medo de a Microsoft lançar um sucessor "Helix S" na próxima geração.

A defesa do Series S

Nem todo mundo no painel concordou. Paweł Sasko, da CD Projekt Red, riu e admitiu que o console "traz desafios o tempo todo", mas disse que ele "força a otimizar o código de forma muito limpa". Segundo Sasko, a otimização para aparelhos mais fracos faz o jogo rodar "bem melhor" em todas as plataformas — e o preço menor do console amplia o público.

A resposta que viralizou

No X, a crítica mais lembrada veio do perfil furbyflav, em resposta ao post da Eurogamer (em tradução livre):

"Ao mesmo tempo em que o Series S roda GTA VI no mesmo FPS que um PS5 Pro. Palhaço 🤡"

O argumento tem base: segundo a IGN, GTA 6 vai rodar a 30 FPS em todos os consoles, do Series S ao PS5 Pro. No console mais caro da Sony, a vantagem fica no ray tracing, não na taxa de quadros.

Nossa leitura

Harada tem um ponto técnico: desenvolver para dois Xbox com memórias diferentes dá trabalho, e até o Sasko, que defendeu o console, admitiu os desafios. Mas a forma como ele colocou a questão: "queria que não tivesse sido lançado", na frente de um executivo do Xbox, soa mais como provocação do que como crítica técnica.

E a resposta do furbyflav expõe a contradição: se o maior lançamento da geração roda com o mesmo FPS num console de entrada e no topo de linha da Sony, o "filho mais fraco" não parece ser o grande vilão da história. O Series S existe para quem não pode pagar caro, e é justamente esse público que, segundo o próprio Harada, é maioria nos Estados Unidos.

E você: o Series S atrapalha a geração ou é o console que mais faz sentido para o bolso do jogador?

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