"Maior fraude da história dos games": GTA 6 a 30 FPS até no PS5 Pro revolta jogadores
A Rockstar Games confirmou que GTA 6 vai rodar a 30 FPS em todos os consoles, e o PS5 Pro ganha só melhorias de ray tracing. Nos comentários, a revolta virou meme, comparação com Metal Gear Solid 2 e briga entre donos de PC e de console.

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O que aconteceu
Na tarde de 10 de novembro, a IGN publicou no X: "GTA 6 vai rodar a 30 FPS em todos os consoles, com melhorias no PS5 Pro que aprimoram o ray tracing". Ou seja: nem o console mais caro da Sony vai ter 60 quadros por segundo.
O post passou de 2 milhões de visualizações e de 1.300 respostas em menos de um dia. E boa parte delas não estava nada feliz.
"A maior fraude da história dos games"
A resposta que melhor resume o clima veio do perfil AXISPAW: "PS5 Pro is the biggest scam in gaming history" — "o PS5 Pro é a maior fraude da história dos games", em tradução livre. A frase passou de 1.500 curtidas e 70 mil visualizações.
A lógica de quem reclama é simples: o PS5 Pro foi vendido como a versão turbinada do console, e o jogo mais esperado da geração chega nele com a mesma taxa de quadros dos outros consoles. A diferença, segundo a IGN, fica no ray tracing.
O que os jogadores estão dizendo
Entre as respostas mais curtidas ao post da IGN (citações em tradução livre):
- Josh Jones: "Pessoas nos comentários zoando os donos do PS5 Pro, enquanto ignoram que um jogo de um bilhão de dólares só roda a 30 FPS." O ponto dele: o problema não é o console, é o jogo.
- Nier Mechanicus: "Metal Gear Solid 2 rodava a 60 quadros por segundo no PS2 original. Kojima vence de novo." A comparação com um jogo de 2001 virou um dos argumentos mais repetidos.
- Michael Sangiovanni: "Vocês tiveram 13 anos para trabalhar num jogo e mesmo assim entregam menos que o mínimo. Não tem desculpa para não ser 60 FPS." Ele diz que trocaria um mapa menor por mais fluidez.
- Memetic Hazard respondeu com um meme que passou de 290 curtidas: "Não há nada de errado em jogar a menos de 60 FPS... desde que o jogo seja de antes de novembro de 2020. Com o PS5 e o Series, 60 FPS deveria ter virado padrão, não luxo."
A turma do PC e os defensores
Teve também quem aproveitou para provocar. O perfil Jinxtheworld disse que vai esperar a versão de PC, onde promete rodar o jogo "em 4K, 60 FPS travado e com mods", e chamou a versão de console de "early access cheio de bugs".
Do outro lado, houve quem minimizasse a revolta. Um usuário chamou a reclamação de "síndrome de protagonista", dizendo que o jogo nem é para quem está reclamando.
Por que isso importa
Desde o lançamento do PS5 e do Xbox Series, em novembro de 2020, os jogadores se acostumaram a ter um modo de 60 FPS nos grandes lançamentos — é exatamente esse o argumento do meme que circulou nas respostas. GTA 6, pelo que a IGN divulgou, vai na contramão: no PS5 Pro, o ganho é de ray tracing, não de taxa de quadros.
Para quem pagou mais caro justamente para ter "o melhor do PlayStation", a sensação é de ter ficado de fora da festa.
E você: 30 FPS no GTA 6 é aceitável, ou o PS5 Pro deveria entregar mais?
Fontes: posts da IGN e de AXISPAW no X, e respostas ao post da IGN, em 10 e 11 de novembro de 2026. Números de curtidas e visualizações conferidos em 11/11.
Comentários1
- AssinanteSoldado
nem com budget de bilhao otimizam os jogos era pra ta 60fps ate no series s


