Sony cancela o jogo de tiro online "Fairgames" do Haven Studios

O PlayStation encerrou o desenvolvimento do jogo online "Fairgames" após testes não atingirem as metas de retenção. O Haven Studios não sofrerá demissões e passará a atuar como suporte para outras equipes.

Chief

64visualizações0comentários
2 min de leitura
Controle de videogame sobre uma mesa de escritório em um estúdio de desenvolvimento.
Controle de videogame sobre uma mesa de escritório em um estúdio de desenvolvimento.

A Sony Group Corp. cancelou o desenvolvimento de "Fairgames", jogo de tiro online em produção pelo Haven Studios, subsidiária da empresa em Montreal, no Canadá. A decisão foi tomada após testes recentes com milhares de jogadores não atingirem as metas de retenção e engajamento esperadas pela companhia japonesa.

Apesar do encerramento do projeto, a divisão PlayStation confirmou que não haverá demissões no estúdio canadense. A equipe da Haven passará a atuar como suporte para outras desenvolvedoras dentro da organização, auxiliando em diferentes produções do PlayStation Studios.

Estratégia de jogos como serviço

"Fairgames" foi anunciado originalmente em 2023 como parte de uma iniciativa da Sony para expandir seu catálogo de jogos como serviço (live-service), focando em títulos que pudessem ser monetizados continuamente após o lançamento. O projeto passou por diversas reformulações ao longo dos últimos três anos e a desenvolvedora planejava um novo anúncio em breve, que incluiria uma mudança no título do jogo.

O Haven Studios focava seus esforços nesta nova propriedade intelectual. No entanto, o mercado de jogos de tiro focados em multijogador competitivo (PvP) tem se mostrado altamente saturado, exigindo que novos títulos apresentem diferenciais claros para manter uma base ativa de usuários.

fairgames

Resultados dos testes

Em um e-mail interno enviado aos funcionários na terça-feira, revisado pela Bloomberg News, os executivos Sean Decker e John Doyle detalharam os motivos do cancelamento:

"Embora o teste tenha demonstrado forte excelência operacional, prontidão para operações ao vivo e engajamento da comunidade, o feedback dos jogadores e os resultados de retenção foram mistos e ficaram aquém das metas que havíamos estabelecido. Combinado com as condições desafiadoras do mercado no gênero de jogos de tiro PVP, tomamos a difícil decisão de interromper o desenvolvimento do jogo."

A decisão marca mais um ajuste na estratégia de jogos como serviço da Sony, que vem reavaliando seu portfólio para focar em projetos com maior viabilidade a longo prazo.

Fonte: bloomberg

Compartilhe

Comentários0

Seja a primeira pessoa a comentar.

Deixe seu comentário

Ver todas